"BioShock" se hará si se rebaja su contenido violento

Gore Verbinski el productor del proyecto se encuentra en un asunto bastante turbisio. El director de la saga “Piratas del Caribe” lleva meses intentado financiar la adaptación del videojuego "BioShock" y al parecer nadie está interesado en gastarse más de 100 millones de dólares en un proyecto calificado "R". Recordemos que “R” es la calificación para mayores de 18 años. Eso en USA no es como en España. Aquí los menores pueden entrar a una película de 18 sin un adulto, mientras en USA eso se lleva a rajatabla, lo cual dificulta la entrada de espectadores a las salas de cine. Recordemos que la ultima película calificada "R" con un presupuesto tan alto fue “Watchmen” con 125 millones de dólares, de los cuales en USA solo recaudo 103, muy por debajo de lo previsto. De llegar a ser para menores de 13 años estaríamos hablando de una recaudación mucho más amplia. Pues eso es lo que espera Universal de Verbinski y su "BioShock" dirigido por el español Juan Carlos Fresnadillo (28 semanas después). De momento Universal se retrae y pasa del proyecto a vista de una marcha atrás del productor. "No pude conseguir a nadie que gastara su dinero para poder hacerla manteniendo una calificación "R". Tiene que ser una película muy, muy aterradora, pero también hay que crear un mundo entero bajo el agua, el precio de eso es alto. Simplemente no hay nadie interesado en una película R con este precio". Así lo expresaba Gore Verbinski, pues nada que llamen al experto marítimo James Cameron. El videojuego de "BioShock" se caracteriza por su aterradora e impactante historia además de una escenografía potentísima, eso cuesta mucha pasta y si además le añadimos violencia eso resta recaudación, pero a cambio aumenta la calidad del film. Hoy en día el cine se está volviendo demasiado previsible y light con demasiadas bazofias bajo el brazo. Verbinski continua: "Yo no estaba interesado en la búsqueda de una versión apta para PG-13. La calificación R es inherente al proyecto. Las "hermanitas", las inyecciones y todo eso. Yo simplemente busco hacer una película que, cuatro días después, aun estés temblando y diciendo: ¡Jesús!". Vamos que si no acepta bajar el contenido del film, me da que no veremos esta prometedora historia en las pantallas de todo el mundo. Una pena, me habría encantado ver esta historia tal y como la pretendía hacer el dire de “Piratas del Caribe”. Aqui os dejo unas imagenes del videjuego

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